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国外设计师都在用什么工具,结果有些你想象不到

来自Uber的美国设计师乔纳森.利伯曼(Jonathan Lieberman)是一个工具狂人,这位自称“从上小学第一次坐到计算机前,就开始受工具影响”的设计师,曾列出了他为了准备一次大会的演讲所使用到的工具清单,总数达到惊人的44个!

2016年,乔纳森专门发起了一项调查,了解其他设计师同行的工具使用情况,总共收集了来自欧美地区107位设计师的数据,其中绝大部分是资深设计师(从业8年以上),以下来通过几个主要的数据,看看欧美的设计师都在有些什么工具。

大型设计工具使用情况

从总体的使用情况看,有82%国外设计师选择了Sketch,是最常使用的设计工具,Illustrator(AI)和Photoshop(PS)紧随其后。新工具只有4-7%的比例,但不可忽视的是它们增长的很快,如2015年才发布的Figma,一年之内已经有了6%的占比,前途未可估量。

轻型设计工具使用情况

除了Sketch、AI、PS等这些功能强大的大块头,一些轻型的设计工具也得到更多的青睐,这些工具大多采用插件(plugins)和扩展程序(extension)的方式,嵌入到Sketch等这些主流大型设计工具,提供某些方面的增强型功能。Jonathan调查结果显示,目前欧美设计师最常使用的轻型设计工具是Craft和Zeplin。

其中Craft是一个设计协作的插件,Zeplin则聚焦设计交付支持的插件。它们的使用比例虽然与Sketch还有较大差距,但如果考虑到Craft还是一个Beta版(2106年进入公开测试),Zeplin也是在2015年上市,它们的这个成绩就相当震撼了。

由于插件和扩展程序类工具越来越多,所有这些工具都要通过插件嵌入到Sketch同步最原始的设计稿件,每个插件有新版升级时,都需要设计师手动在Sketch进行。Sketch为此还专门进行了一次大改版,实现了所有插件的自动更新,作为行业传统大佬,Sketch的这份胸怀没得说!

原型设计工具使用情况

一个原型值一千次讨论会(A prototype is worth a thousand meetings)。 ——Twitter设计师:Paul Stamatiou

原型的重要性已经是普遍共识,调查显示每个设计团队中,有21%的设计师在做原型设计的工作,花在原型设计上的时间占整个设计周期的时间平均达到48%,很多团队花在原型设计上的时间超过50%。

在原型设计工具中,使用最多的是inVison,使用比例达到69%,Keynote位列第二,使用比例为32%(补充一句:不要问我Other是哪个工具!)。新锐工具如Framer、Flinto也都超过了20%,使用比例分别为25%和22%,后生可畏。

在国内大名鼎鼎的Axure,竟然不见踪影,我特意回查了Jonathan的原始问卷,发现他竟然没有把Axure列入备选项!同时被他遗忘的还有另外一个新秀Marvel,Jonathan后来专门为此做了补充说明,表示了对Marvel歉意。但仍然没有提及Axure,难道Axure在美国设计圈这么的不受待见!

设计师需要编程吗

早就听闻欧美设计师很多都会搬砖,但这次调查结果还是让我大开眼界:83%的设计回答自己能写代码,其中46%表示在制作原型过程中会利用自己的编程能力。HTML/CSS是这类设计师的基本技能,掌握比例达到94%,Java达到57%,甚至还有会C和Swift的!

看到这个结果,我立刻去亚马逊上给自己买了一本厚达五公分的HTML/CSS编程指南!

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